Publish Notes from 2010-05-19

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Publish Notes from 2010-05-19


Client patch 7.0.7.0 / 4.0.7.0

English patch notes

7.0.7.0

Bug Fixes

  • Health bars were not tinted correctly when moving in and out of range of characters with status effects such as poison. (*)
  • Names of party members sometimes did not appear in the journal when another player joins the party. (*)
  • Non-leader party members sometimes did not get notifications in the journal when another player joins the party. (*)

Items with (*) require Publish 66 to be fully operational.


4.0.7.0

Note that the version number for this patch was incorrectly listed as 4.0.0.0.


Mobile/Party Health Bars

  • Mobile Health Bars and Party Health Bars now use less screen space.
  • Party Health Bars are numbered with the member position in the party.
  • Each Party Health Bar window position saves across play sessions.
  • Party Health Bars no longer snap back to their original position when inviting new members into a party.
  • The Pet Window has been replaced with Mobile Health Bars.
  • Pets are now renamed by using the "Rename" context menu option on pets instead of clicking the name on the health bar. (*)


Containers

  • Container windows are now resizable and save across play sessions.
  • Items may now be swapped around in grid-view. (*)
  • The player's container window positions now save across play sessions.
  • The player's containers will now re-open when logging in.


Custom Fonts

  • A "Fonts" folder is now included in the custom user interface package.
  • True-Type Font (ttf) files used in custom user interfaces should be placed in this "Fonts" folder.
  • A "Fonts.xml" template is included for creating new font definitions.
  • The definitions can then be used for Labels, Buttons, and EditBoxes.


Additional Features

  • Made several optimizations to the particle effects system.
  • Map/radar state now saves across play sessions.
  • Menubar state now saves across play sessions.
  • The player's paperdoll will now re-open when logging in.
  • The skill tracker will now re-open when logging in.
  • Items can now be dropped onto mobile health bars, object handles, the portrait window, and the target window.
  • Mobs now highlight when mousing over mobile health bars, object handles, the portrait window, and the target window.
  • Added "Cycle Chat Forward" (Ctrl-W) and "Cycle Chat Backward" (Ctrl-Q) keybindings. (Known issue: Enter needs to be pressed twice to send the text.)


Bug Fixes

  • Health bars were not tinted correctly when moving in and out of range of characters with status effects such as poison. (*)
  • Area-of-effect and ground targeted spells were not targeting correctly when set to "Target: Current" on the hotbar. (*)
  • Imbuing was not defaulting to "Target: Cursor" when dragged onto the hotbar.
  • Arrows could not be dragged onto the quiver in the paperdoll.
  • Plotting ship courses on maps was not functioning properly.
  • Names of party members sometimes did not appear in the notifications in the chat window when another player joins the party. (*)
  • Non-leader party members sometimes did not get notifications in the chat window when another player joins the party. (*)
  • Item count in containers displayed incorrect values when failing to drag partial stacks of items (such as from lack of line of sight).
  • Item count on the hotbar displayed incorrect values when picking up and dropping containers that included contents placed on the hotbar. (*)
  • Item count on the hotbar displayed incorrect values for contents in an equipped quiver. (*)
  • Quest items locked down in a player's house were appearing as waypoints in the radar. (*)
  • Scrolling damage numbers sometimes appeared on the side of the screen instead of over the mob.
  • Mobs sometimes displayed only one line of overhead chat text when saying multiple lines of text.
  • The "Overhead Chat Fade Delay" user setting was not functioning properly.
  • Animated objects sometimes flickered in and out of existence.
  • Certain objects placed in containers or in paperdoll slots were hued incorrectly.
  • Flying Gargoyles were not flying when logging in.

Items with (*) require Publish 66 to be fully operational.


Japanese patch notes (English)

Note: this patch log was originally published in Japanese, and has been translated using Google Translate.


2D client patch 7.0.7.0

Fixed a problem

  • State of poison etc. The color of the health bar will be reflected correctly when the player who is abnormal comes back away. (*)
  • Fixed an issue where the party member name might not be displayed in the journal when another person joins the party. (*)
  • Fixed an issue where the notification was not displayed in the journal of members other than the leader when members joined the party. (*)
  • Update localization file
  • The name of the magic characteristic is changed to "weapon crushing" → "fragments remaining".
  • The name of the new item of the live story event where MegaCliloc error was displayed will be displayed properly. 【5/20 postscript】
  • This item is not fully effective only with the client patch. It will function correctly after publish 66 has been applied.


Changes of SA Client Patch 4.0.7.0

Note that the version number for this patch was correctly listed as 4.0.7.0, but the title of the post giving the patch notes incorrectly listed it as 4.0.0.0.


Known Issues

  • Currently we can not use object handles. This is one of the problems that Electronic Arts Inc. in USA is aware of.


Status bar

  • The status bar of creatures and party members will be more compact.
  • Party member's status bar shows the party frame number.
  • The status bar display position of the party member is held for each frame number.
  • Even if you invite someone to a party, the status of the party members' status bar will never be initialized.
  • Pet windows were replaced by biological health bars.
  • The method of changing the name of the pet will change and you will change it by selecting "give name" from the command menu. (*)


Containers

  • The window when opening containers will be able to change the size and will not be initialized each time.
  • In the case of slot format, it becomes easier to change the arrangement of items. (*)
  • The position of the backpack window will be retained.
  • The backpack window will now reopen at login.


Custom font

  • The folder "Fonts" will be included in the custom interface package.
  • Please put the true type font (ttf) file used in the custom user interface in this "Fonts" folder.
  • For creating a new font definition, the template "Fonts.xml" will be included.
  • This definition can be used in labels, buttons, edit boxes.


Function addition

  • Optimized for particle effect system.
  • The state of the map / radar map will be retained even the next play.
  • The state of the menu bar will be retained even the next play.
  • The paper doll will be redisplayed when you log in.
  • When custom skill is displayed on the screen, it will be displayed again when logging in.
  • You can drop items in the status bar, object handle, character bar and target window.
  • When you move the cursor to the status bar, object handle, character bar, target window, the corresponding creature will highlight it.
  • "Question history" (Ctrl + W) Key assignment of "speech history (reverse)" (Ctrl + Q) has been added. (Known problem: you need to press Enter twice to speak.)


Fixed a problem

  • State of poison etc. The color of the health bar will be reflected correctly when the player who is abnormal comes back away. (*)
  • Fixed a problem that could not be targeted correctly when registering a range effect or type of spell targeting the ground in the hot bar with the target setting set to "current target". (*)
  • When imbuing [training] is registered in the hot bar, the target setting default is set to "cursor display".
  • You will be able to drop arrows in the quiver on the paper doll.
  • Fixed an issue where the route setting on the map was not functioning properly. 【5/20 Update】 (Currently, if you set to a language other than English, the route setting menu will not be displayed.)
  • Fixed an issue where the party member name might not be displayed in the chat window when another person joins the party. (*)
  • Fixed an issue where the notification was not displayed in the chat window of members other than the leader when members joined the party. (*)
  • Fixed a problem that the number display is incorrect when the item to be gathered is in the container and the drag fails (for reasons such as the line of sight does not pass).
  • Even if you move a container containing items registered in the hot bar, the numerals on the hot bar will be displayed correctly. (*)
  • Fixed an issue where the number of items in the equipped barrel was not displayed correctly on the hot bar. (*)
  • Quest items locked down in the player house will no longer be displayed as quests on the radar map. (*)
  • Fixed an issue where the number of damage may be displayed toward the edge of the screen rather than over the creature's head.
  • Fixed an issue where only one line was displayed on overhead chat sometimes when speaking multiple lines.
  • "User's spoken: overhead display time" will now function properly.
  • Improved flicker of animated type items.
  • Fixed some items that were not displayed in the correct color on the backpack or on the slot in the paper doll.
  • Gargoyle logged out in the flight state maintains the flight state even if logging in again. 【5/21 update】


Update localization file

  • The name of the magic characteristic is changed to "weapon crushing" → "fragments remaining".
  • The name of the new item of the live story event where MegaCliloc error was displayed will be displayed properly. 【5/20 postscript】

This item is not fully effective only with the client patch. It will function correctly after publish 66 has been applied.


Japanese patch notes (Japanese)

不具合の修正

  • 毒などの状態異常中のプレイヤーが離れて戻ってきたときにヘルスバーの色が正しく反映されるようになります。(※)
  • パーティに他の人が加わったとき、パーティメンバー名がジャーナルに表示されない場合がある問題を修正しました。(※)
  • パーティにメンバーが参加したとき、リーダー以外のメンバーのジャーナルにその通知が表示されないことがあった問題を修正しました。(※)
  • ローカライズファイルの更新
  • 「武器粉砕」→「破片残留」に魔法特性の名称が変更されます。
  • MegaClilocエラーが表示されていたライブストーリーイベントの新アイテムの名前が適切に表示されるようになります。【5/20追記】

※ この項目はクライアントパッチのみでは完全に有効になりません。パブリッシュ66が全て適用された後に正しく機能するようになります。


既知の問題:

  • 現在、オブジェクトハンドルを使用することができません。これは米国エレクトロニック・アーツ社が気づいている問題の一つです。


ステータスバー:

  • 生物やパーティメンバーのステータスバーはよりコンパクトになります。
  • パーティメンバーのステータスバーには、パーティ枠の番号が表示されます。
  • パーティメンバーのステータスバー表示位置は枠番ごとに保持されます。
  • パーティに誰かを招待してもパーティメンバーのステータスバーの位置が初期化されることはなくなります。
  • ペットウインドウは生物用ヘルスバーに置き換えられました。
  • ペットの名前変更方法が変わり、コマンドメニューから「名前をつける」を選択して変更するようになります。(※)


コンテナ類:

  • コンテナ類を開いたときのウインドウは大きさを変更できるようになり、毎回初期化されることはなくなります。
  • スロット形式の場合、アイテムの配置を変更しやすくなります。(※)
  • バックパックウインドウの位置が保持されるようになります。
  • バックパックウインドウはログイン時に再度開くようになります。


カスタムフォント:

  • カスタムインターフェースパッケージに「Fonts」というフォルダが含まれるようになります。
  • カスタムユーザーインターフェースで使うトゥルータイプフォント(ttf)ファイルは、この「Fonts」フォルダに入れてください。
  • フォント定義の新規作成用に、「Fonts.xml」というテンプレートが含まれるようになります。
  • この定義はラベル、ボタン、エディットボックスで使用することができます。


機能追加:

  • パーティクル効果システムに最適化を行いました。
  • マップ/レーダーマップの状態が次回プレイ時も保持されるようになります。
  • メニューバーの状態が次回プレイ時も保持されるようになります。
  • ログインしたときにペーパードールが再表示されるようになります。
  • カスタムスキルを画面上に表示させている場合、ログイン時に再度表示されるようになります。
  • ステータスバー、オブジェクトハンドル、キャラクターバー、ターゲットウインドウにアイテムをドロップすることが可能になります。
  • ステータスバー、オブジェクトハンドル、キャラクターバー、ターゲットウインドウにカーソルをあわせた場合、対応する生物がハイライトするようになります。
  • 「発言履歴」(Ctrl+W)「発言履歴 (逆)」(Ctrl+Q)のキー割当てを追加しました。(既知の問題: 発言するにはEnterを2回押す必要があります。)


不具合の修正:

  • 毒などの状態異常中のプレイヤーが離れて戻ってきたときにヘルスバーの色が正しく反映されるようになります。(※)
  • ターゲット設定を「現在の対象」にしたホットバーに範囲効果あるいは地面をターゲットするタイプの呪文を登録していた場合、正しくターゲットすることができなかった問題を修正しました。(※)
  • Imbuing [練成]をホットバーに登録したとき、ターゲット設定のデフォルトが「カーソル表示」になるようにしました。
  • ペーパードール上で矢筒に矢をドロップできるようになります。
  • 地図上の航路設定が正しく機能していなかった問題を修正しました。 【5/20更新】(現在、英語以外の言語に設定している場合は航路設定用メニューが表示されません。)
  • パーティに他の人が加わったとき、パーティメンバー名がチャットウインドウに表示されない場合がある問題を修正しました。(※)
  • パーティにメンバーが参加したとき、リーダー以外のメンバーのチャットウインドウにその通知が表示されないことがあった問題を修正しました。(※)
  • まとめられるアイテムがコンテナの中にあり、(視線が通っていないなどの理由で)ドラッグに失敗したとき、数の表示がおかしくなってしまう問題を修正しました。
  • ホットバーに登録したアイテムが入っているコンテナを移動させても、ホットバー上の数表示が正しく表示されるようになります。(※)
  • 装備中の矢筒に入っているアイテム数がホットバー上で正しく表示されない問題を修正しました。(※)
  • プレイヤーハウス内にロックダウンされたクエストアイテムは、レーダーマップ上でクエストとして表示されなくなります。(※)
  • ダメージ数が生物の頭上ではなく、画面の端の方に表示されてしまう場合がある問題を修正しました。
  • 複数行の発言をした場合、ときどき頭上チャットには1行しか表示されなかった問題を修正しました。
  • ユーザー設定の「発言:頭上表示時間」は正しく機能するようになります。
  • アニメーションするタイプのアイテムのちらつきを改善しました。
  • バックパック内に入れた場合やペーパードール中のスロット上で正しい色で表示されなかった幾つかのアイテムを修正しました。
  • 飛行状態でログアウトしたガーゴイルはログインしなおしても飛行状態が維持されます。【5/21更新】


ローカライズファイルの更新

  • 「武器粉砕」→「破片残留」に魔法特性の名称が変更されます。
  • MegaClilocエラーが表示されていたライブストーリーイベントの新アイテムの名前が適切に表示されるようになります。【5/20追記】

※ この項目はクライアントパッチのみでは完全に有効になりません。パブリッシュ66が全て適用された後に正しく機能するようになります。