Patch Notes from 2000-04-25

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Patch Notes from 2000-04-25


Mini update to Sonoma, Pacific, Great Lakes

Posted to: News - Japan Official - April 26, 2000 9:23 AM JST

Sonoma, Pacific, Great Lakes Shard is planning to introduce a mini update during regular maintenance on Wednesday morning (April 26th night) on April 26th. For information on this update please refer to the contents listed in the next update test.

Sonoma、Pacific、Great Lakesシャードは、4月26日-水曜日朝(日本時間4/26夜)の通常メンテナンス時にミニアップデートが導入される予定です。


ミニアップデート

Posted Apr 25 2000 6:08PM CST

下記の変更点がミニアップデートによってテストされています:

  • 複数のキャラクターによってモンスターにダメージを与えられた場合においても、フェイム/カルマを得るようになります。
  • studded leather tunicsの作成メニューは裁縫のメニューへ戻されます。
  • コンテナやプレイヤーの家の中にあるレアなアイテムはロックダウンされなくなります。
  • プレイヤーは町に設置された箱からアイテムを盗むことが出来るようになります。
  • 全ての秘薬は正しく重なるようになります。
  • トランメルにおいて飛行型の生物は移動を妨げなくなります。
  • プレイヤーは毒を用いて倒したモンスターの死体から回収できるようになります。
  • 治療の難易度は正しい難易度に修正されます。
  • 戦闘において近接武器を使うプレイヤーは戦闘対象が攻撃範囲に入るまで、武器の振りを待つでしょう。これに加えて、近接武器を振る時間を決定していたタイマー(combat timer)はプレイヤーの移動中も進むようになります。すなわち、近接武器使用者は武器を振るまで停止している必要は無くなります。
  • 攻撃者のフラグがある間、ルーンブックによってのリコールは出来なくなります。
  • 測量ツールでtwo-story villaのセキュア数が6個と表示されている不具合は、正しく8個と表示されるようになります。
  • トランメルにおいて他のプレイヤーの唱えたムーンゲートへのディスペルは出来なくなります。
  • Reactive Armorの呪文は矢と魔法によるダメージには効果を示さなくなります。
  • 呪文の詠唱をすると、詠唱によるターゲットが出るのを待つよりも早く、装備していた武器やアイテムを外すようになります。


Mini update (unofficial translation)

Posted Apr 25 2000 6:08 PM CST

The following changes have been tested by mini update:

  • Even if damage is given to monsters by multiple characters, you will get fame / karma.
  • The student leather tunics creation menu will be returned to the sewing menu.
  • Rare items in containers and player's house will not be locked down.
  • Players will be able to steal items from the boxes installed in town.
  • All the chemicals will overlap correctly.
  • Trammel flying type creatures will not interfere with movement.
  • Players will be able to recover from the dead bodies of monsters they have defeated with poison.
  • Difficulty of treatment is corrected to the correct degree of difficulty.
  • Players who use melee weapons in battle will wait for the weapons to swing until the battle target enters the attack range. In addition to this, the timer (combat timer) which decided the time to shake the melee weapon will also proceed while the player is moving. In other words, you do not have to stop the weapon until you shake the weapon.
  • While the attacker's flag is on, recall by Rune Book will be impossible.
  • The bug that the secure number of two-story villa is displayed as 6 in the surveying tool will be displayed correctly as 8 pieces.
  • You can not dispel to the Moon Gate challenged by other players in Trammel.
  • Reactive Armor spells will not show any effect on arrow and magical damage.
  • If you cast a spell, it will take you off weapons and items that were equipped earlier than waiting for a target by casting.