Patch Notes from 2007-10-18-1

Patch Notes from 2007-10-18-1

English patch notes

2D Client vers. 6.0.4.0

Jeremy Dalberg18 Oct 2007 16:16:36 EST

At 1:00PM PDT (8:00PM GMT) on Thursday, October 18, the 2D client will be updated to version 6.0.4.0 Notes after the jump:

  • Updated Magincia tiles to be vulnerable to the rage of Daemons

Japanese patch notes

Note: this patch log was originally published in Japanese, and has been translated using Google Translate.

We announced client patch 6.0.4.0 for 2D client and client patch 2.47.1.5 for "Reborn Kingdom" client around 5 am on Thursday, October 18, 2007 (Thursday).

Changes in client patch 2.47.1.6

change / addition

  • Changed font in Japanese mode.
  • If the items registered in the hot bar are in the backpack or equipped, you can target the hot bar icon and use it.
(Example: cast recall magic, target Rune book on hot bar and use etc)
  • The first letter of each word on an item property is now displayed in capital letters.
  • If the character 's STR has not reached the value necessary to equip the item, the item property of' Equipment STR 'will be displayed in red like 2D client.
  • The "Sort in descending order of the number of online users" function was added to the shard selection screen. The most popular shards are displayed at the top. The test center and the other language shards are displayed in the lower part of the list due to another classification effect. Likewise we changed the layout of the shard list slightly so that selectable text highlights.
  • The hand shaped cursor will be displayed in silver color in Felucca. It is gold in trammel.

Fix

  • It is very easy to put items on the ground.
  • Adjusted so that items that are so heavy that they can not be picked up will not be highlighted and properties will not be displayed even if the mouse cursor is aligned.
  • You will not be able to move things that can not be moved.
(such as too far or too heavy)
  • Fixed problems related to moving animation of flying animals.
  • If you target something, the cursor will not be displayed even if you use the recall magic registered in the hot bar.
  • Fixed an issue that caused an unauthorized termination when the mouse cursor was placed on the user interface.
  • If the status of not doing anything lasts from 10 minutes to 15 minutes, client timeout processing will occur properly and will be disconnected from the game.
  • Fixed a bug related to music at startup that occurred when logging in and logging out multiple times.
  • Fixed an unauthorized termination which occurred when the game was terminated during customization of the house.
  • Fixed an issue where incorrect input information was sent when "Reborn Kingdom" window became inactive.
Was the gump that had been displayed often moved so that it blew off?
  • Leaves are more properly transmitted when walking under a tree.
  • The mouse cursor on the game window always indicates the "West" direction. This is the "West" direction in the game, not in the west direction of the screen.
  • Resource target macros will not deplete veins.
  • Fixed a problem that slows the system in relation to the chat window.
  • If you click on the link in the help menu in Japanese mode, you will not be able to fly to the US customer support site.
  • When the server boundary line is crossed, the position of items in the backpack will not be shuffled.
  • The command menu related to the two parties will not be displayed in the command menu until accepting the party invitation.
  • The "CONTINUE" button displayed on the confirmation screen when releasing the pet has been changed to "OKAY" button.
  • Buttons are now displayed in the frame of the screen even in Japanese mode on the custom waypoint setting screen.
  • We applied the correct graphic to male Jester Tunic and made the display color in the game closer to the color of the paper doll.


Japanese version

2007年10月18日(木)午前5時頃に、2Dクライアント用クライアントパッチ 6.0.4.0 並びに「甦りし王国」クライアント用クライアントパッチ 2.47.1.5 を公開いたしました。

クライアントパッチ 2.47.1.6 の変更内容

変更・追加

  • 日本語モードのフォントを変更しました。
  • ホットバーに登録されているアイテムがバックパックに入っているか装備中の場合、ホットバーアイコンをターゲットして使用できるようになります。
(例:Recallの魔法を唱えて、ホットバー上のルーンブックをターゲットして使用する、など)
  • アイテムプロパティ上の各単語の最初の一文字が大文字で表示されるようになりました。
  • キャラクターのSTRがそのアイテムを装備するのに必要な値に届いていない場合、2Dクライアントのように「装備STR」のアイテムプロパティが赤く表示されるようになります。
  • シャード選択画面に「オンラインユーザー数が多い順にソート」機能を追加しました。最も人口の多いシャードが一番上に表示されます。テストセンターと他言語シャードは、別の分類効果によりリストの下の方に表示されます。同様にシャードリストのレイアウトを少し変更し、選択可能なテキストがハイライトするようにしました。
  • 手の形をしたカーソルがフェルッカでは銀色に表示されるようになります。トランメルでは金色です。

修正

  • 地面にアイテムを置くのがとても簡単になりました。
  • 拾い上げることができないほど重いアイテムは反転表示しなくなり、マウスカーソルを合わせてもプロパティが表示されないよう調整しました。
  • 移動できないものを移動しようとすることはできなくなります。
(遠すぎるものや重すぎるものなど)
  • 飛行生物の移動アニメーションに関する問題を修正しました。
  • 何かをターゲットしている場合には、ホットバーに登録したRecallの魔法を使用してもカーソルが表示されなくなります。
  • ユーザーインターフェースにマウスカーソルを合わせた時に不正終了が発生する問題を修正しました。
  • 10分から15分の間、何もしない状態が続いた場合、適切にクライアントのタイムアウト処理が発生してゲームから切断されるようになります。
  • ログインとログアウトを複数回行った時に生じる、起動時の音楽に関する不具合を修正しました。
  • 家のカスタマイズ中にゲームを終了した場合に生じる不正終了を修正しました。
  • 「甦りし王国」のウィンドウが非アクティブになった時に、間違った入力情報が送られていた問題を修正しました。
よく表示してあったガンプが吹っ飛ぶように移動してしまっていたアレでしょうか?
  • 木の下を歩く時に、葉がより適切に透過されるようになりました。
  • ゲームウィンドウ上のマウスカーソルは、常に「西」方向を示します。これはゲーム内の「西」方向で、スクリーンの西方向ではありません。
  • リソースターゲットのマクロが鉱脈を枯渇させることはなくなります。
  • チャットウィンドウに関連してシステムが遅くなる問題を修正しました。
  • 日本語モードでヘルプメニューのリンク先をクリックしても、米国のカスタマーサポートサイトに飛ぶことはなくなります。
  • サーバー境界線を越えた時に、バックパック内のアイテムの位置がシャッフルされることは無くなります。
  • パーティへの招待を受諾するまで、コマンドメニューに二つのパーティに関連したコマンドメニューが表示されることはなくなります。
  • ペットをリリースする時の確認画面に表示されていた「CONTINUE」ボタンを「OKAY」ボタンに変更しました。
  • カスタムウェイポイントの設定画面で、日本語モードでも画面の枠内にボタンが表示されるようになりました。
  • 男性のJester Tunicに正しいグラフィックを適用し、ゲーム内の表示色をペーパードールの色に近づけました。